实现高可用:使用 Puppeteer 生成性能最优的海报系统
# Puppeteer 介绍和原理
我们先对 Puppeteer 进行一个基本介绍。(Puppeteer 官方地址)
Puppeteer 是一个 Node 库,它提供了一整套高级 API,通过 DevTools 协议控制 Chromium 或 Chrome。正如其翻译为“操纵木偶的人”一样,你可以通过 Puppeteer 提供的 API 直接控制 Chrome,模拟大部分用户操作,进行 UI 测试或者作为爬虫访问页面来收集数据。
整个定义非常好理解,这里需要开发者注意的是,Puppeteer 在 1.7.0 版本之后,会同时给开发者提供:
Puppeteer
Puppeteer-core
两个版本。它们的区别在于载入安装 Puppeteer 时,是否会下载 Chromium。Puppeteer-core 默认不下载 Chromium,同时会忽略所有 puppeteer_* 环境变量。对于开发者来说,使用 Puppeteer-core 无疑更加轻便,但是需要提前保证环境中已经具有可执行的 Chromium(具体说明可见puppeteer vs puppeteer-core)。
具体 Puppeteer 的应用场景有:
为网页生成页面 PDF 或者截取图片;
抓取 SPA(单页应用)并生成预渲染内容;
自动提交表单,进行 UI 测试、键盘输入等;
创建一个随时更新的自动化测试环境,使用最新的 JavaScript 和浏览器功能直接在最新版本的 Chrome 中执行测试;
捕获网站的timeline trace,用来帮助分析性能问题;
测试浏览器扩展。
下面我们就梳理一些 Puppeteer 应用的重点场景,并详细介绍如何使用 Puppeteer 实现一个高性能的海报 Node.js 服务。
Puppeteer 在 SSR 中的应用
区别于第 27 讲介绍的“同构渲染架构:实现一个 SSR 应用”,使用 Puppeteer 实现服务端预渲染出发点完全不同。这种方案最大的好处是不需要对项目代码进行任何调整,却能获取到 SSR 应用的收益。当然,相比同构渲染,基于 Puppeteer 技术的 SSR 在灵活性和扩展性上都有所局限。甚至在 Node.js 端渲染的性能成本也较高,不过该技术也逐渐落地,并在很多场景发挥了重要价值。
比如对于这样的一个页面,代码如下:
<html>
<body>
<div id="container">
<!-- Populated by the JS below. -->
</div>
</body>
<script>
// 使用 JavaScript 脚本,进行 CSR 渲染
function renderPosts(posts, container) {
const html = posts.reduce((html, post) => {
return `${html}
<li class="post">
<h2>${post.title}</h2>
<div class="summary">${post.summary}</div>
<p>${post.content}</p>
</li>`;
}, "");
container.innerHTML = `<ul id="posts">${html}</ul>`;
}
(async () => {
const container = document.querySelector("#container");
// 发送数据请求
const posts = await fetch("/posts").then((resp) => resp.json());
renderPosts(posts, container);
})();
</script>
</html>
该页面是一个典型的 CSR 页面,依靠 Ajax,实现了页面动态化渲染。
当在 Node.js 端使用 Puppeteer 渲染时,我们可以实现ssr.mjs
,完成渲染任务,如下代码:
import puppeteer from "puppeteer";
// 将已经渲染过的页面,缓存在内存中
const RENDER_CACHE = new Map();
async function ssr(url) {
// 命中缓存
if (RENDER_CACHE.has(url)) {
return { html: RENDER_CACHE.get(url), ttRenderMs: 0 };
}
const start = Date.now();
// 使用 Puppeteer launch 一个无头浏览器
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
try {
// 访问页面地址直到页面网络状态为 idle
await page.goto(url, { waitUntil: "networkidle0" });
// 确保 #posts 节点已经存在
await page.waitForSelector("#posts");
} catch (err) {
console.error(err);
throw new Error("page.goto/waitForSelector timed out.");
}
// 获取 html 内容
const html = await page.content();
// 关闭无头浏览器
await browser.close();
const ttRenderMs = Date.now() - start;
console.info(`Headless rendered page in: ${ttRenderMs}ms`);
// 进行缓存存储
RENDER_CACHE.set(url, html);
return { html, ttRenderMs };
}
export { ssr as default };
对应server.mjs
代码:
import express from "express";
import ssr from "./ssr.mjs";
const app = express();
app.get("/", async (req, res, next) => {
// 调用 SSR 方法渲染页面
const { html, ttRenderMs } = await ssr(`xxx/index.html`);
res.set(
"Server-Timing",
`Prerender;dur=${ttRenderMs};desc="Headless render time (ms)"`
);
return res.status(200).send(html);
});
app.listen(8080, () => console.log("Server started. Press Ctrl+C to quit"));
当然上述实现比较简陋,只是进行原理说明。如果更进一步,我们可以从以下几个角度进行优化:
改造浏览器端代码,防止重复请求接口;
在 Node.js 端,abort 掉不必要的请求,以得到更快的服务端渲染响应速度;
将关键资源内连进 HTML;
自动压缩静态资源;
在 Node.js 端,渲染页面时,重复利用 Chrome 实例。
这里我们用简单代码进行说明:
import express from "express";
import puppeteer from "puppeteer";
import ssr from "./ssr.mjs";
// 重复使用 Chrome 实例
let browserWSEndpoint = null;
const app = express();
app.get("/", async (req, res, next) => {
if (!browserWSEndpoint) {
// 一下两行代码不必随着渲染重复执行
const browser = await puppeteer.launch();
browserWSEndpoint = await browser.wsEndpoint();
}
const url = `${req.protocol}://${req.get("host")}/index.html`;
const { html } = await ssr(url, browserWSEndpoint);
return res.status(200).send(html);
});
至此,我们从原理和代码层面分析了 Puppeteer 在 SSR 中的应用。接下来我们来了解更多的 Puppeteer 使用场景,请你继续阅读。
Puppeteer 在 UI 测试中的应用
Puppeteer 在 UI 测试(即端到端测试)中也可以大显身手,比如和 Jest 结合,通过断言能力实现一个完备的端到端测试系统。
比如下面代码:
const puppeteer = require("puppeteer");
// 测试页面 title 符合预期
test("baidu title is correct", async () => {
// 启动一个无头浏览器
const browser = await puppeteer.launch();
// 通过无头浏览器访问页面
const page = await browser.newPage();
await page.goto("https://xxxxx");
// 获取页面 title
const title = await page.title();
// 使用 Jest 的 test 和 expect 两个全局函数进行断言
expect(title).toBe("xxxx");
await browser.close();
});
上面代码简单清晰地勾勒出了 Puppeteer 结合 Jest 实现端到端测试的场景。实际上,现在流行的主流端到端测试框架,比如 Cypress 原理都如上代码所示。
接下来,我们来分析 Puppeteer 结合 Lighthouse 应用场景。
Puppeteer 结合 Lighthouse 应用场景
在第 28 讲“设计性能守卫系统:完善 CI/CD 流程”中我们也提到了 Lighthouse,既然 Puppeteer 可以和 Jest 结合实现一个端到端测试框架,当然也可以和 Lighthouse 结合——这就是一个简单的性能守卫系统的雏形。
我们再通过代码来说明,如下代码:
const chromeLauncher = require("chrome-launcher");
const puppeteer = require("puppeteer");
const lighthouse = require("lighthouse");
const config = require("lighthouse/lighthouse-core/config/lr-desktop-config.js");
const reportGenerator = require("lighthouse/lighthouse-core/report/report-generator");
const request = require("request");
const util = require("util");
const fs = require("fs");
(async () => {
// 默认配置
const opts = {
logLevel: "info",
output: "json",
disableDeviceEmulation: true,
defaultViewport: {
width: 1200,
height: 900,
},
chromeFlags: ["--disable-mobile-emulation"],
};
// 使用 chromeLauncher 启动一个 chrome 实例
const chrome = await chromeLauncher.launch(opts);
opts.port = chrome.port;
// 使用 puppeteer.connect 连接 chrome 实例
const resp = await util.promisify(request)(
`http://localhost:${opts.port}/json/version`
);
const { webSocketDebuggerUrl } = JSON.parse(resp.body);
const browser = await puppeteer.connect({
browserWSEndpoint: webSocketDebuggerUrl,
});
// Puppeteer 访问逻辑
page = (await browser.pages())[0];
await page.setViewport({ width: 1200, height: 900 });
console.log(page.url());
// 使用 lighthouse 产出报告
const report = await lighthouse(page.url(), opts, config).then((results) => {
return results;
});
const html = reportGenerator.generateReport(report.lhr, "html");
const json = reportGenerator.generateReport(report.lhr, "json");
await browser.disconnect();
await chrome.kill();
// 将报告写入文件系统
fs.writeFile("report.html", html, (err) => {
if (err) {
console.error(err);
}
});
fs.writeFile("report.json", json, (err) => {
if (err) {
console.error(err);
}
});
})();
整体流程非常清晰,是一个典型的 Puppeteer 与 Lighthouse 结合的案例。事实上,我们看到 Puppeteer 或 Headless 浏览器可以和多个领域能力相结合,在 Node.js 服务上实现平台化能力。接下来,我们再看最后一个案例,请读者继续阅读。
Puppeteer 实现海报 Node.js 服务
社区上我们常见生成海报的技术分享。应用场景很多,比如文稿中划线,进行“金句分享”,如下图所示:
一般来说,生成海报可以使用html2canvas这样的类库完成,这里面的技术难点主要有跨域处理、分页处理、页面截图时机处理等。整体来说,并不难实现,但是稳定性一般。另一种生成海报的方式就是使用 Puppeteer,构建一个 Node.js 服务来做页面截图。
下面我们来实现一个名叫 posterMan 的海报服务,整体技术链路如下图:
核心技术无外乎使用 Puppeteer,访问页面并截图,这与前面几个场景是一样的,如下图所示:
这里需要特别强调的是,为了实现最好的性能,我们设计了一个链接池来存储 Puppeteer 实例,以备所需,如下图所示:
在实现上,我们依赖generic-pool库,这个库提供了 Promise 风格的通用池,可以用来对一些高消耗、高成本资源的调用实现防抖或拒绝服务能力,一个典型场景是对数据库的连接。这里我们把它用于 Puppeteer 实例的创建,如下代码所示:
const puppeteer = require("puppeteer");
const genericPool = require("generic-pool");
const createPuppeteerPool = ({
// pool 的最大容量
max = 10,
// pool 的最小容量
min = 2,
// 连接在池中保持空闲而不被回收的最小时间值
idleTimeoutMillis = 30000,
// 最大使用数
maxUses = 50,
// 在连接池交付实例前是否先经过 factory.validate 测试
testOnBorrow = true,
puppeteerArgs = {},
validator = () => Promise.resolve(true),
...otherConfig
} = {}) => {
const factory = {
// 创建实例
create: () =>
puppeteer.launch(puppeteerArgs).then((instance) => {
instance.useCount = 0;
return instance;
}),
// 销毁实例
destroy: (instance) => {
instance.close();
},
// 验证实例可用性
validate: (instance) => {
return validator(instance).then((valid) =>
// maxUses 小于 0 或者 instance 使用计数小于 maxUses 时可用
Promise.resolve(valid && (maxUses <= 0 || instance.useCount < maxUses))
);
},
};
const config = {
max,
min,
idleTimeoutMillis,
testOnBorrow,
...otherConfig,
};
// 创建连接池
const pool = genericPool.createPool(factory, config);
const genericAcquire = pool.acquire.bind(pool);
// 池中资源连接时进行的操作
pool.acquire = () =>
genericAcquire().then((instance) => {
instance.useCount += 1;
return instance;
});
pool.use = (fn) => {
let resource;
return pool
.acquire()
.then((r) => {
resource = r;
return r;
})
.then(fn)
.then(
(result) => {
// 释放资源
pool.release(resource);
return result;
},
(err) => {
pool.release(resource);
throw err;
}
);
};
return pool;
};
module.exports = createPuppeteerPool;
使用连接池的方式也很简单,如下代码,./pool.js
:
const pool = createPuppeteerPool({
puppeteerArgs: {
args: config.browserArgs,
},
});
module.exports = pool;
有了“武器弹药”,我们来看看渲染一个页面为海报的具体逻辑。如下代码所示render
方法,该方法支持接受一个 URL 也支持接受具体的 HTML 字符串去生成相应海报:
// 获取连接池
const pool = require("./pool");
const config = require("./config");
const render = (ctx, handleFetchPicoImageError) =>
// 使用连接池资源
pool.use(async (browser) => {
const { body, query } = ctx.request;
// 打开新的页面
const page = await browser.newPage();
// 服务支持直接传递 HTML 字符串内容
let html = body;
// 从请求服务的 query 获取默认参数
const {
width = 300,
height = 480,
ratio: deviceScaleFactor = 2,
type = "png",
filename = "poster",
waitUntil = "domcontentloaded",
quality = 100,
omitBackground,
fullPage,
url,
useCache = "true",
usePicoAutoJPG = "true",
} = query;
let image;
try {
// 设置浏览器视口
await page.setViewport({
width: Number(width),
height: Number(height),
deviceScaleFactor: Number(deviceScaleFactor),
});
if (html.length > 1.25e6) {
throw new Error("image size out of limits, at most 1 MB");
}
// 访问 URL 页面
await page.goto(url || `data:text/html,${html}`, {
waitUntil: waitUntil.split(","),
});
// 进行截图
image = await page.screenshot({
type: type === "jpg" ? "jpeg" : type,
quality: type === "png" ? undefined : Number(quality),
omitBackground: omitBackground === "true",
fullPage: fullPage === "true",
});
} catch (error) {
throw error;
}
ctx.set("Content-Type", `image/${type}`);
ctx.set("Content-Disposition", `inline; filename=${filename}.${type}`);
await page.close();
return image;
});
module.exports = render;
至此,基于 Puppeteer 的海报系统就已经开发完成了。它是一个对外的 Node.js 服务。
我们也可以生成各种语言的 SDK 客户端,调用该海报服务。比如一个简单的 Python 版 SDK 客户端实现如下代码:
import requests
class PosterGenerator(object):
def generate(self, **kwargs):
"""
生成海报图片,返回二进制海报数据
:param kwargs: 渲染时需要传递的参数字典
:return: 二进制图片数据
"""
html_content = render(self._syntax, self._template_content, **kwargs)
url = POSTER_MAN_HA_PROXIES[self._api_env.value]
try:
resp = requests.post(
url,
data=html_content.encode('utf8'),
headers={
'Content-Type': 'text/plain'
},
timeout=60,
params=self.config
)
except RequestException as err:
raise GenerateFailed(err.message)
else:
if not resp:
raise GenerateFailed(u"Failed to generate poster, got NOTHING from poster-man")
try:
resp.raise_for_status()
except requests.HTTPError as err:
raise GenerateFailed(err.message)
else:
return resp.content
总结
这一讲我们介绍了 Puppeteer 的各种应用场景,并重点介绍了一个基于 Puppeteer 设计实现的海报服务系统。
本讲内容总结如下: