响应式系统的依赖收集追踪原理
# 为什么要依赖收集?
先举个栗子 🌰
我们现在有这么一个 Vue 对象。
new Vue({
template: `<div>
<span>{{text1}}</span>
<span>{{text2}}</span>
<div>`,
data: {
text1: "text1",
text2: "text2",
text3: "text3",
},
});
然后我们做了这么一个操作。
this.text3 = "modify text3";
我们修改了 data
中 text3
的数据,但是因为视图中并不需要用到 text3
,所以我们并不需要触发上一章所讲的 cb
函数来更新视图,调用 cb
显然是不正确的。
再来一个栗子 🌰
假设我们现在有一个全局的对象,我们可能会在多个 Vue 对象中用到它进行展示。
let globalObj = {
text1: "text1",
};
let o1 = new Vue({
template: `<div>
<span>{{text1}}</span>
<div>`,
data: globalObj,
});
let o2 = new Vue({
template: `<div>
<span>{{text1}}</span>
<div>`,
data: globalObj,
});
这个时候,我们执行了如下操作。
globalObj.text1 = "hello,text1";
我们应该需要通知 o1
以及 o2
两个 vm 实例进行视图的更新,「依赖收集」会让 text1
这个数据知道“哦~有两个地方依赖我的数据,我变化的时候需要通知它们~”。
最终会形成数据与视图的一种对应关系,如下图。
接下来我们来介绍一下「依赖收集」是如何实现的。
# 订阅者 Dep
首先我们来实现一个订阅者 Dep ,它的主要作用是用来存放 Watcher
观察者对象。
class Dep {
constructor() {
/* 用来存放Watcher对象的数组 */
this.subs = [];
}
/* 在subs中添加一个Watcher对象 */
addSub(sub) {
this.subs.push(sub);
}
/* 通知所有Watcher对象更新视图 */
notify() {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
});
}
}
为了便于理解我们只实现了添加的部分代码,主要是两件事情:
- 用
addSub
方法可以在目前的Dep
对象中增加一个Watcher
的订阅操作; - 用
notify
方法通知目前Dep
对象的subs
中的所有Watcher
对象触发更新操作。
# 观察者 Watcher
class Watcher {
constructor() {
/* 在new一个Watcher对象时将该对象赋值给Dep.target,在get中会用到 */
Dep.target = this;
}
/* 更新视图的方法 */
update() {
console.log("视图更新啦~");
}
}
Dep.target = null;
# 依赖收集
接下来我们修改一下 defineReactive
以及 Vue 的构造函数,来完成依赖收集。
我们在闭包中增加了一个 Dep 类的对象,用来收集 Watcher
对象。在对象被「读」的时候,会触发 reactiveGetter
函数把当前的 Watcher
对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep
类中去。之后如果当该对象被「写」的时候,则会触发 reactiveSetter
方法,通知 Dep
类调用 notify
来触发所有 Watcher
对象的 update
方法更新对应视图。
function defineReactive(obj, key, val) {
/* 一个Dep类对象 */
const dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
/* 将Dep.target(即当前的Watcher对象存入dep的subs中) */
dep.addSub(Dep.target);
return val;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
if (newVal === val) return;
/* 在set的时候触发dep的notify来通知所有的Watcher对象更新视图 */
dep.notify();
},
});
}
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
/* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
new Watcher();
/* 在这里模拟render的过程,为了触发test属性的get函数 */
console.log("render~", this._data.test);
}
}
# 小结
总结一下。
首先在 observer
的过程中会注册 get
方法,该方法用来进行「依赖收集」。在它的闭包中会有一个 Dep
对象,这个对象用来存放 Watcher 对象的实例。其实「依赖收集」的过程就是把 Watcher
实例存放到对应的 Dep
对象中去。get
方法可以让当前的 Watcher
对象(Dep.target)存放到它的 subs 中(addSub
)方法,在数据变化时,set
会调用 Dep
对象的 notify
方法通知它内部所有的 Watcher
对象进行视图更新。
这是 Object.defineProperty
的 set/get
方法处理的事情,那么「依赖收集」的前提条件还有两个:
- 触发
get
方法; - 新建一个 Watcher 对象。
这个我们在 Vue 的构造类中处理。新建一个 Watcher
对象只需要 new 出来,这时候 Dep.target
已经指向了这个 new 出来的 Watcher
对象来。而触发 get
方法也很简单,实际上只要把 render function 进行渲染,那么其中的依赖的对象都会被「读取」,这里我们通过打印来模拟这个过程,读取 test 来触发 get
进行「依赖收集」。
本章我们介绍了「依赖收集」的过程,配合之前的响应式原理,已经把整个「响应式系统」介绍完毕了。其主要就是 get
进行「依赖收集」。set
通过观察者来更新视图,配合下图仔细捋一捋,相信一定能搞懂它!
注:本节代码参考《响应式系统的依赖收集追踪原理》 (opens new window)。